―それは、過去を取り戻す物語。
1. 内容物
1-1. カード( 120 枚)
| 歴史カード | 82 枚 |
| 特異点カード | 8 枚 |
| サーヴァントカード | 8 枚 |
| NP カード | 5 枚 |
| ワイバーンカード | 12 枚 |
| ワイバーンドレッドカード | 5 枚 |
ドレッド
※通常のルールではワイバーンドレッドは使用しません
1-2. プレイマット( 1 枚)
2. ゲームの準備
2-1. プレイマットをセット
プレイマットを中央に置きます。
2-2. 山札の準備
歴史カード・特異点カードの全 90 枚と 10 枚のワイバーンカードを混ぜて山札にしシャッフルします。その後、プレイマットの指定された場所に山札を置きます。
2-3. サーヴァントの選択
各マスターはサーヴァントカードを 1 枚選択し、自分の前に置きます。その後に NP カード 1 枚を取り、NP ゲージが 0 の辺を上に向けサーヴァントカードの下辺に合わせて置きます。
2-4. 手札の準備
山札から各マスターに手札としてランダムに伏せて 6 枚配ります。
( 2 人の場合は 7 枚配ります)
2-5. スタートするマスターの選択
各マスターは手札の内容を確認します。
※ゲームが終わるまで手札の具体的な内容は誰にも教えてはいけません
マスターは話し合って誰が最初のターンを行うか決めます。
決まったらゲームを開始してください。
3. ゲームのプレイ
3-1. ターンのまわり方
最初にプレイしたマスターから順に時計回りでターンが回っていきます。
3-2. 自分のターン中の進行
自分のターンでは決められた枚数のカードをプレイしなければなりません。
条件を満たせば宝具を使用したりワイバーンを倒したりすることもできます。
※自分のターンに行うプレイの詳細は裏面を読んでください。
3-3. ターンの終了
自分のターンの行動が全て終了すると、左隣のマスターにターンが移ります。
4. ゲームの勝利と敗北条件
4-1. ゲームの勝利
山札と全員の手札を全てプレイできた時にマスター達はゲームに勝利します。
※一人のマスターの手札がなくなってもゲームは終了せず、そのマスターのターンを飛ばして進行します
4-2. ゲームの敗北
以下の条件を満たした時、マスター達は敗北しゲームを終了します
- ターン中にマスターが必要な枚数のカードをプレイできなかった時
- ワイバーンを倒せず、敗北判定の条件を満たした時
5. コミュニケーション
5-1. ヒント
ゲーム中のあらゆる場面で他のマスターとコミュニケーションをとって構いません。
積極的に相談することが勝利の秘訣です。
- 誰がワイバーンに対処するか相談する
- 宝具をいつ使用するか相談する
5-2. 禁止事項
以下の事項は禁止されています。
- ゲーム中、歴史カードの具体的な内容を尋ねたり、教えたりしてはいけません。
- 「関連事象を出すよ」と説明してはいけません。それは具体的な数字を教えることと同じだからです。
- プレイしているカードの数字が他のマスターに見られてしまったら、もうそのカードのプレイを中止してはいけません。
6. 高難易度クエスト
ゲームに勝利したマスターは高難易度クエストに挑戦してみてください。
6-1. ワイバーンの追加
ゲーム開始時に山札に混ぜるワイバーンの数を増やしてください。
6-2. ワイバーンドレッド
山札からワイバーンを1枚抜き、ワイバーンドレッドを1枚混ぜてください。 ワイバーンドレッドを倒すにはブレイブチェイン(カードを 4 枚プレイ)が必要です。
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